Na China, país de origem da Xiaomi, lançaram uma
plataforma aberta para o Mi VR com dezenas de aplicativos, vídeos, jogos e
experiências com relativo sucesso.
No resto do mundo, o Mi VR Play é apenas um “cardboard”, de boa qualidade diga-se de passagem, para usar com aplicativos criados especialmente para a versão VR da Google. Foi com essas mesmas apps que resolvemos testar este VR.
Tal como acontece com a maioria dos headset VR, uma vez que o Xiaomi não tem qualquer sensor extra como o Samsung Gear VR ,o objectivo é simplesmente melhorar a experiência de uso em relação ao Cardboard da Google e nesse sentido, o Mi VR Play funciona muito bem.
No resto do mundo, o Mi VR Play é apenas um “cardboard”, de boa qualidade diga-se de passagem, para usar com aplicativos criados especialmente para a versão VR da Google. Foi com essas mesmas apps que resolvemos testar este VR.
Tal como acontece com a maioria dos headset VR, uma vez que o Xiaomi não tem qualquer sensor extra como o Samsung Gear VR ,o objectivo é simplesmente melhorar a experiência de uso em relação ao Cardboard da Google e nesse sentido, o Mi VR Play funciona muito bem.
Em relação ao formato físico podemos dizer que é leve e a lycra à volta do equipamento dá-lhe um bom acabamento. Podemos adquirir os óculos em várias cores e estilos, no entanto de momento apenas podemos encontrar uma cor, preto, na loja da Gearbest.
Este equipamento destaca-se pela facilidade com que se pode de encaixar um smartphone,entre as 4,7 e as 5,7 polegadas (incluindo iPhones), para usar como monitor dos óculos. Este encaixe é feito com o simples desapertar do fecho e pousando o telemóvel nas duas almofadas presentes para o efeito.
Tirando o facto de que sem as almofadas protectoras, os óculos iam pressionar a testa de uma forma bastante irritante, apenas detectámos duas falhas no design: A entrada de claridade em ambos os lados e ainda a falta de espaço paraquem usa óculos e que é praticamente inexistente.
Os óculos exteriormente têm uma alça ajustável como padrão e um botão
físico, botão esse que terá a função de pressionar o touchscreen e agir como um controle para a VR.
Podemos ainda ligar
um comando Bluetooth para jogos que
peçam o uso de um.
As lentes anti-reflexo no Mi VR Play são de boa qualidade, no entanto,como já esperávamos,o campo de visão é de apenas 75 graus, o que faz com que fique longe dos 100 graus habitualmente vistos nos equipamentos de gama média/alta.
A experiência que tivemos não diferiu muito da que tivemos no Cardboard da Google, quer em aplicações criadas em exclusividade para o equipamento da Google, quer em outras aplicações VR qie fomos encontrando na Play Store ou vídeos do Youtube.
A experiência que tivemos não diferiu muito da que tivemos no Cardboard da Google, quer em aplicações criadas em exclusividade para o equipamento da Google, quer em outras aplicações VR qie fomos encontrando na Play Store ou vídeos do Youtube.
Convém referir que utilizámos para os testes, um Xiaomi Redmi Note 3 e um LG
Nexus 4 e ambos cabem de forma confortável na secção dedicada ao
encaixe do smartphone.
Resumindo e para avaliação final, recomendamos estes óculos caso a sua intenção seja visualizar alguns vídeos/aplicações mais simples no que a realidade virtual diz respeito.
Resumindo e para avaliação final, recomendamos estes óculos caso a sua intenção seja visualizar alguns vídeos/aplicações mais simples no que a realidade virtual diz respeito.
O preço, para quem está a começar no mundo virtual é apelativo e não será por 11€, que podem ser gastos aqui, que não se inicia uma aventura no mundo digital 3D. Devemos no entanto ressalvar que se o seu objectivo é uma experiência de maior imersão mundo criado pelo 3D deverá procurar
outra solução.



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